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#05 ★ DEIN: Super Mario Maker – LEVEL: Learning by Doing | JabarPos Media

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#05 ★ DEIN: Super Mario Maker – LEVEL: Learning by Doing | JabarPos Media



DEIN SUPER MARIO MAKER
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● Jede Folge ein Level. 20 Minuten. Zeitlimit.
● Mehr, wenn ich mich der Ergeiz packt.
● Weniger, wenn mich der Mut verlässt.
● Am Ende, wenn Zeit übrig ist, probieren wir im Maker Mechaniken aus dem Level heraus aus.
● IHR seid das Feedback, ihr habt den ★

SUPER MARIO MAKER 4 KIDS
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● Erstellt Level für Anfänger und bringt ohne Frust Spielmechaniken bei
● Lernkurve ala Nintendo ist gewünscht
● Postet sie mir über Twitter oder hier auf Youtube unter dieses Video mit dem Hashtag: #SMM4Kids
● Ich sammele dann alle Codes auf einer speziellen tumblr Seite: http://mariomaker4kids.tumblr.com/

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► SPIELT MEINE LEVEL AUF: http://hannibell.tumblr.com/tagged/Super-Mario-Maker

► Mario Maker für die Nintendo WiiU erschien am 11. September 2015 und bringt uns die geballte Kreativität mit ins Wohnzimmer.

Baut euer eigenes Mario Level. Foltert eure Freunde, eure Familie mit kreativen, grausamen und lustigen Mario Leveln auf euer Nintendo WiiU Konsole. Spaß, Leid, Hass, Liebe, Euphorie liegen nah beieinander.

Egal ob im schicken 3D Look, Retro-tastisch wie zu NES Zeiten, dabei sind all unsere geliebten Gegner, Spikes, Blöcke und kreative Gimmiks wie Soundeffecte und Kostüme. Wer wollte nicht schon immer mal als Kirby oder Link spielen? Und ich wette man kann auch ein toadtal tolles Kostüm kriegen, wenn man nur den richtigen Amiibo hat? Wir werden es sehen.

Dem Spiel liegt eine umfassende über 100 Seiten starke Broschüre bei, die uns die letzten 30 Jahre im “Leben” des Super Mario Spielspaß mit einem Leitfaden zum Mario Maker noch einmal vor Augen führt.

► Spielt, Bastelt, Teilt, Lacht im Super Mario Maker

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● LIVESTREAMS: http://de.twitch.tv/honeyballgames
● INSTAGRAM: https://instagram.com/honykugel/
● FACEBOOK: https://www.facebook.com/Honeyball.LetsPlay
● TWITTER: https://twitter.com/honeyballnews
● SERVER: http://nitrado.net
● MUSIK: http://www.epidemicsound.com/

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32 Comments

  1. Ich fand das Level echt super😊 nur vielleicht für Kinder nicht ganz so geeignet, man könnte ganz leichte Mechaniken am Anfang verwenden und sich dann im Laufe des Levels steigern, aber das mit den zwei Wegen und die Lösung am Ende war meiner Meinung sehr kreativ. Nur vielleicht zu kompliziert für Kids😉

  2. Ich hab das Gefühl das SMM4 Kids wohl eher SMM4 Honey heißen soll. (งツ)ว Ich freu mich schon wenn ich mir SSM hole dann werd ich ein Level nur mit Musikblöcken machen um das ziel zu erreichen.

  3. #MMS4KIDS
    Ich habe mehrere Level gaubaut.Das erste kann einfach oder schwer sein je nachdem welchen weg man gehst. ein Pfeil leicht ,zwei Pfeile schwer Pilzhorro in der UnterweltID:CE8D-0000-0083-F87E
    und ein anderes Level was ein bissen schwer ist aber trotzdem gut schaffbar. Es ist zwar ein unterwasserlevel am anfang trotzdem ist man die meiste zeit in der oberwelt. Wasserspaß ID:4B00-0000-0056-A436
    Ich hoffe ihr habt viel spaß beim spielen

  4. +MelOdieforlife Dein lvl sieht lustig und nicht lw aus 😀 Nur meiner Meinung nach hast du die Schwierigkeit für Anfänger leider etwas zu hoch geschraubt sodass dein lvl leider nicht für kids ist.Aber an sich trotzdem ein guter lvl ^^ mir gefiehl die Stimme von deinem Gumba xD

  5. Hey Hanni und Community,
    ich möchte, wenn auch ein wenig verspätet, mein #SMM4Kids Level einreichen. Ich würde es als eher leicht einstufen, da es für mich recht gut machbar war und ich selbst eine Anfängerin bin. Der Level befasst sich vor allem mit den Mechaniken der Koopa-Shells. Das heißt erst einmal: Wie haue ich einen Koopa um und wie kicke ich seinen Panzer? Wozu kann ich den Panzer benutzen? Was kann ich alles mit einem Koopa machen?
    Auch gestalterisch habe ich mir sehr viel Mühe gegeben, um den Level angenehm und schön spielbar zu machen. Ich habe außerdem ein paar kleine Geheimnisse eingebaut, die entdeckt werden wollen, damit der Level auch für erfahrenere Spieler nicht zu einfältig ist.
    Ich würde mich sehr freuen, wenn du Hanni, oder jemand hier aus der Community mein Level spielen würde! Für Feedback und Kritik bin ich selbstverständlich immer offen.

    Mein Level heißt: "Shell the Koopas!"
    ID: C261-0000-0087-0B99
    Viel Spaß! ^^

  6. Ich fand das Level sehr einfach und auch würdig, das "SMM4Kids" im Namen zu tragen, denn die eine Stelle, die du so schwierig fandest, Hony, hätte man einfach umgehen können. 😀
    Da gab es nämlich eine Kreuzung, wo man entweder oben oder unten hätte lang gehen können. Unten war der schwere Weg, oben der leichte. Und rate mal, welchen Weg du zuerst beschritten hast, Hony. xD
    Du hast irgendwann den schweren Weg geschafft, und hast dann den leichten Weg im Prinzip von hinten betreten. ("von hinten"… Ok, sorry. Ich bin manchmal so unreif x'D)

  7. Hallo liebe Honey 🙂
    Ich finde das Projekt was du machst sehr sehr toll und würde gerne mitmachen 🙂
    Ich habe ein Level, in Wirklichkeit mein aller erstes Level, gebaut. Dies ist relativ einfach. und mit den Grundelementen von SMM ausgestattet, das heißt mit den ersten 12 Blöcken.
    Der Level hat ein Abschlussrate von rund 50%. Da dachte ich mir, dass es sehr gut für #SMM4Kids gut geeignet sein könnte. Ob dies wirklich so ist wird sich dann heraustellen wenn du den Level gezeigt hast.
    Würde mich sehr freuen 🙂 Lg Dannysworld
    PS.: Bist die beste YouTuberin die ich kenne. (Soll kein schleimen sein haha)

    ID: 59DE-0000-0052-C113

  8. Hallo!

    Was ich ganz interessant finde, ist die Frage, wann ein SMM4KIDS-Level ein SMM4KIDS-Level ist. Muss man immer damit rechnen, dass der Spieler eine bestimmte Sache nicht weis? Oder kann man damit rechnen, dass der Spieler gewisse Techniken schon drauf hat. Das finde ich schwierig zu ermitteln – ohne eine feste Vorgabe zumindest.

    Kurz erklärt meine ich, dass man letzten Endes am Ende selbst entscheiden muss, wie viel Können in dem Level gefordert ist. Die wichtigsten Aspekte sind, so finde ich, Gestaltung und Fairness in einem Level. Und diese Fairness setzt man am besten um, indem man dem Spieler an die bevorstehenden Hindernisse durch besonders einfache Hindernisse vorbereitet. Daraus resultiert ein Lerneffekt.

    Bei dem designten Level von Honey, da würde ich sagen, dass nicht so ganz fair ist, wie die Wummps plötzlich von oben runterfallen, ohne eine konkrete Ankündigung. Als Beispiel für mehr Fairness könnte man die Wummps auf eine sichtbare Höhe platzieren oder solide Blöcke als Schutz aufstellen.

    Nun ja. Ich danke fürs Lesen bis hierher.

    Zum Ende wollte ich selbst noch ein Level von mir hier aufstellen, in der Hoffnung, dass der eine oder andere sich das als SMM4KIDS-Level vorstellen kann.

    Das Geisterkarussel – 5249-0000-0069-7983

    Grüße!

  9. Was für ein schönes Projekt!!! Ich finde die Idee, einfache Level für Kinder zu erstellen wirklich gut. Was du allerdings (gerade bei diesem Level) in deiner Auswahl bedenken solltest: Kinder lösen so Spiele anders als Erwachsene. Ich weiß noch, ich war acht als wir ein SNES mit Super Mario World zum Weihnachten bekamen. Ich habe das Spiel so durchgesuchtet, mein Vater konnte gar nicht begreifen wie schnell ich das drauf hatte, obwohl er auch gern gespielt hat. Wenn ich allerdings daran denke, wie ich jetzt bei SMW verkacke, das ist schon nicht mehr feierlich. Kinder können sowas einfach besser als wir Erwachsenen, denke ich^^
    Das Level hier ist auf jeden Fall eins, dass ich meinem Neffen so vorsetzen würde, wenn er nicht erst zwei Jahre alt wäre 😀

  10. Ich möchte mal mein Level, welches die meisten Sterne bei mir momentan hat, hier reinstellen…
    Es lautet Cave Adventure und handelt von… einem Höhlen Abnteuer halt 😀
    Hier ist die ID:
    CACC-0000-007A-64AA

  11. Hey hu Honeyball,

    ich habe auch ein "Tutorial Level" gebaut. Darin soll man üben Spin Jumps zu machen. Vielleicht magst du es dir ja mal ansehen. 🙂 Evtl. ist es ja auch was für #SMM4kids
    Spin Jump Practice: D973-000-008C-33FB

    Liebe Grüße
    Franzi

  12. Ich mochte das erste Level gerne und glaube nicht, dass das zu schwer war. Schlimmsten Falls stirbt man zwei, drei mal bis man das kapiert hat.

    Abgesehen man ist Honeyball. Sorry, Hanni, hab dich wirklich gerne und schau dich seid ca 3 Jahre… wenn nicht dann sogar noch länger, aber ich hätte nie gedacht, dass du sooo ein krasser Obernoob of Noobigkeit sein kannst, bei den Mario Maker Folgen denke ich immer "das ist doch nicht dein Ernst" und dann toppst du das jede weitere Folge…
    Sorry 🙁

  13. Hanni ich möchte auch gerne Super Mario Maker spielen. Ich habe aber keine WII U und Freunde von mir auch nicht.
    Ich würde auch gerne Joshys Wolly world spielen.
    🙁

    LG Gremlinghost aka Daniel

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